In Kerkers en Draken, welke soorten dobbelen algemeen worden gebruikt?
May 29, 2023
De kerkers & de Draken (Kerkers & Draken) zijn een rol-spelend spel (RPG). In het spel, moeten de spelers een fictief karakter spelen om raadsels, enz. met andere spelers te onderzoeken, te bestrijden, op te lossen. Dobbel zijn één van de essentiële hulpmiddelen in dit die spel, wordt gebruikt om het succes of de mislukking van de diverse acties van het karakter in het spel te bepalen.
In Kerkers en Draken, dobbelt algemeen gebruikt is als volgt:
D4: Viervlakkig dobbel, gebruikt om sommige kleinere waarden, zoals schadewaarde, kenmerkwaarde, enz. te bepalen.
D6: Hexahedron dobbelt, gebruikt om sommige middelgrote waarden, zoals aanvalswaarde, vaardigheidswaarde, enz. te bepalen.
D8: Achtvlakkig dobbel, gebruikt om sommige grotere waarden, zoals schadewaarde, kenmerkwaarde, enz. te bepalen.
D10: Decahedral dobbelt, gebruikt om sommige grotere waarden, zoals schadewaarde, kenmerkwaarde, enz. te bepalen.
D12: Dodecahedron dobbelt, gebruikt om sommige grotere waarden, zoals schadewaarde, kenmerkwaarde, enz. te bepalen.
D20: Icosahedral dobbelt die, dobbelt het meest meestal gebruikt in Kerkers en Draken, worden gebruikt om de succes of mislukkingswaarschijnlijkheid van de aanval van een karakter, defensie, en vaardigheidscontroles te bepalen. In het spel, is het gewoonlijk noodzakelijk om veelvoud uit te voeren werpt van D20 om het eindresultaat te verkrijgen.
Naast gemeenschappelijk dobbel hierboven vermeld, zijn er ook sommige speciaal dobbelt in Kerkers en Draken, zoals opgeruimde 100 dobbel (D100) en trihedral dobbelt (D3), die minder vaak wordt gebruikt, maar zijn in sommige gevallen noodzakelijk.